权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

多个工厂中的一个,它能够完成物资加工,材料制造,机体制造,武器制造,模块制造,战术模拟测试,部队整合出战一条流水线……瞎编,我也不知道全名叫啥)D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们东西没玩家的工厂厉害……),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统(就是发动态)上获取信息

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……还有设置对象是否显示居然不是左边的小眼睛按钮 而是右边的对象菜单设置,这方面是不够统一。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……还有设置对象是否显示居然不是左边的小眼睛按钮 而是右边的对象菜单设置,这方面是不够统一。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……还有设置对象是否显示居然不是左边的小眼睛按钮 而是右边的对象菜单设置,这方面是不够统一。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

自从今年5月份支付宝离开Steam游戏平台的支付方式以后,不少国内玩家表示不能再愉快地剁手了

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。……*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

版本:Early Access


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